Create a set of unique texture names.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法public void GenTextures(
int n,
uint[] textures
)
参数
- n
- 类型:SystemInt32
Number of names to create. - textures
- 类型:SystemUInt32
Array to store the texture names.
参见