DSkin
DSkin
DSkin.OpenGL
OpenGL 类
OpenGL 方法
Accum 方法
AlphaFunc 方法
AreTexturesResident 方法
ArrayElement 方法
Begin 方法
BeginCurve 方法
BeginSurface 方法
BeginTrim 方法
BindTexture 方法
Bitmap 方法
BlendFunc 方法
Build1DMipmaps 方法
Build2DMipmaps 方法
CallList 方法
CallLists 方法
Clear 方法
ClearAccum 方法
ClearColor 方法
ClearDepth 方法
ClearIndex 方法
ClearStencil 方法
ClipPlane 方法
Color 方法
ColorMask 方法
ColorMaterial 方法
ColorPointer 方法
CopyPixels 方法
CopyTexImage1D 方法
CopyTexImage2D 方法
CopyTexSubImage1D 方法
CopyTexSubImage2D 方法
CullFace 方法
Cylinder 方法
DeleteLists 方法
DeleteNurbsRenderer 方法
DeleteQuadric 方法
DeleteTess 方法
DeleteTextures 方法
DepthFunc 方法
DepthMask 方法
DepthRange 方法
Disable 方法
DisableClientState 方法
Disk 方法
Dispose 方法
DrawArrays 方法
DrawBuffer 方法
DrawElements 方法
DrawPixels 方法
EdgeFlag 方法
EdgeFlagPointer 方法
Enable 方法
EnableClientState 方法
EnableIf 方法
End 方法
EndCurve 方法
EndList 方法
EndSurface 方法
EndTrim 方法
ErrorString 方法
EvalCoord1 方法
EvalCoord2 方法
EvalMesh1 方法
EvalMesh2 方法
EvalPoint1 方法
EvalPoint2 方法
FeedbackBuffer 方法
Finish 方法
Flush 方法
Fog 方法
FrontFace 方法
Frustum 方法
GDICoordinatetoOpenGLCoordinate 方法
GDItoOpenGL 方法
GenLists 方法
GenTextures 方法
GetBooleanv 方法
GetClipPlane 方法
GetDouble 方法
GetError 方法
GetErrorCode 方法
GetErrorDescription 方法
GetFloat 方法
GetInteger 方法
GetLight 方法
GetMap 方法
GetMaterial 方法
GetNurbsProperty 方法
GetPixelMap 方法
GetPointerv 方法
GetPolygonStipple 方法
GetString 方法
GetTessProperty 方法
GetTexEnv 方法
GetTexGen 方法
GetTexImage 方法
GetTexLevelParameter 方法
GetTexParameter 方法
Hint 方法
Index 方法
IndexMask 方法
IndexPointer 方法
InitNames 方法
InterleavedArrays 方法
IsEnabled 方法
IsList 方法
IsTexture 方法
Light 方法
LightModel 方法
LineStipple 方法
LineWidth 方法
ListBase 方法
LoadIdentity 方法
LoadMatrix 方法
LoadMatrixf 方法
LoadName 方法
LoadSamplingMatrices 方法
LogicOp 方法
LookAt 方法
Map1 方法
Map2 方法
MapGrid1 方法
MapGrid2 方法
Material 方法
MatrixMode 方法
MultMatrix 方法
NewList 方法
NewNurbsRenderer 方法
NewQuadric 方法
NewTess 方法
Normal 方法
Normal3i 方法
NormalPointer 方法
NurbsCurve 方法
NurbsProperty 方法
NurbsSurface 方法
OpenGLRender 方法
Ortho 方法
Ortho2D 方法
PartialDisk 方法
PassThrough 方法
Perspective 方法
PickMatrix 方法
PixelMap 方法
PixelStore 方法
PixelTransfer 方法
PixelZoom 方法
PointSize 方法
PolygonMode 方法
PolygonOffset 方法
PolygonStipple 方法
PopAttrib 方法
PopClientAttrib 方法
PopMatrix 方法
PopName 方法
PostGLCall 方法
PreGLCall 方法
PrioritizeTextures 方法
Project 方法
PushAttrib 方法
PushClientAttrib 方法
PushMatrix 方法
PushName 方法
PwlCurve 方法
QuadricDrawStyle 方法
QuadricNormals 方法
QuadricOrientation 方法
QuadricTexture 方法
RasterPos 方法
ReadBuffer 方法
ReadPixels 方法
Rect 方法
RenderMode 方法
Rotate 方法
Scale 方法
ScaleImage 方法
Scissor 方法
SelectBuffer 方法
ShadeModel 方法
Sphere 方法
StencilFunc 方法
StencilMask 方法
StencilOp 方法
SwapBuffers 方法
TessBeginContour 方法
TessBeginPolygon 方法
TessEndContour 方法
TessEndPolygon 方法
TessNormal 方法
TessProperty 方法
TessVertex 方法
TexCoord 方法
TexCoordPointer 方法
TexEnv 方法
TexGen 方法
TexImage1D 方法
TexImage2D 方法
TexParameter 方法
TexSubImage1D 方法
TexSubImage2D 方法
Translate 方法
UnProject 方法
Vertex 方法
Vertex2sv 方法
Vertex4d 方法
Vertex4f 方法
Vertex4i 方法
Vertex4s 方法
VertexPointer 方法
Viewport 方法
wglCreateContext 方法
wglDeleteContext 方法
wglGetCurrentContext 方法
wglGetProcAddress 方法
wglMakeCurrent 方法
wglShareLists 方法
wglUseFontBitmaps 方法
wglUseFontOutlines 方法
OpenGL
Clear 方法
This function clears the buffers specified by mask.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
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public
void
Clear
(
uint
mask
)
参数
mask
类型:
System
UInt32
Which buffers to clear.
参见
引用
OpenGL 类
DSkin.OpenGL 命名空间