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OpenGLPassThrough 方法

Place a marker in the feedback buffer.

命名空间:  DSkin.OpenGL
程序集:  DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
public void PassThrough(
	float token
)

参数

token
类型:SystemSingle
Specifies a marker value to be placed in the feedback buffer following a OpenGL.PASS_THROUGH_TOKEN.
参见