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OpenGLwglMakeCurrent 方法

Make the specified render context current.

命名空间:  DSkin.OpenGL
程序集:  DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
public static int wglMakeCurrent(
	IntPtr hdc,
	IntPtr hrc
)

参数

hdc
类型:SystemIntPtr
The handle to the device context.
hrc
类型:SystemIntPtr
The handle to the render context.

返回值

类型:Int32

[缺少 "M:DSkin.OpenGL.OpenGL.wglMakeCurrent(System.IntPtr,System.IntPtr)" 的 <returns> 文档]

参见