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OpenGLTexEnv 方法 (UInt32, UInt32, Single)

Set texture environment parameters.

命名空间:  DSkin.OpenGL
程序集:  DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
public void TexEnv(
	uint target,
	uint pname,
	float[] parameters
)

参数

target
类型:SystemUInt32
Specifies a texture environment. Must be OpenGL.TEXTURE_ENV.
pname
类型:SystemUInt32
Specifies the symbolic name of a texture environment parameter. Accepted values are OpenGL.TEXTURE_ENV_MODE and OpenGL.TEXTURE_ENV_COLOR.
parameters
类型:SystemSingle
Specifies a pointer to a parameter array that contains either a single symbolic constant or an RGBA color.
参见