DSkin
DSkin
DSkin.OpenGL
OpenGL 类
OpenGL 方法
Vertex 方法
Vertex 方法 (Double[])
Vertex 方法 (Int32[])
Vertex 方法 (Single[])
Vertex 方法 (Double, Double)
Vertex 方法 (Int16, Int16)
Vertex 方法 (Int32, Int32)
Vertex 方法 (Single, Single)
Vertex 方法 (Double, Double, Double)
Vertex 方法 (Int16, Int16, Int16)
Vertex 方法 (Int32, Int32, Int32)
Vertex 方法 (Single, Single, Single)
OpenGL
Vertex 方法 (Single, Single)
Set the current vertex (must be called between 'Begin' and 'End').
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
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public
void
Vertex
(
float
x
,
float
y
)
参数
x
类型:
System
Single
X Value.
y
类型:
System
Single
Y Value.
参见
引用
OpenGL 类
Vertex 重载
DSkin.OpenGL 命名空间