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OpenGLShadeModel 方法 (ShadeModel)

Select flat or smooth shading.

命名空间:  DSkin.OpenGL
程序集:  DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
public void ShadeModel(
	ShadeModel mode
)

参数

mode
类型:DSkin.OpenGLShadeModel
Specifies a symbolic value representing a shading technique. Accepted values are OpenGL.FLAT and OpenGL.SMOOTH. The default is OpenGL.SMOOTH.
参见