OpenGLShadeModel 方法 (UInt32) |
Select flat or smooth shading.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法public void ShadeModel(
uint mode
)
参数
- mode
- 类型:SystemUInt32
Specifies a symbolic value representing a shading technique. Accepted values are OpenGL.FLAT and OpenGL.SMOOTH. The default is OpenGL.SMOOTH.
参见