OpenGLMaterial 方法 (UInt32, UInt32, Int32) |
This function sets a material parameter.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法public void Material(
uint face,
uint pname,
int param
)
参数
- face
- 类型:SystemUInt32
What faces is this parameter for (i.e front/back etc). - pname
- 类型:SystemUInt32
What parameter you want to set. - param
- 类型:SystemInt32
The value to set 'pname' to.
参见