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OpenGLMaterial 方法 (UInt32, UInt32, Int32)

This function sets a material parameter.

命名空间:  DSkin.OpenGL
程序集:  DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
public void Material(
	uint face,
	uint pname,
	int param
)

参数

face
类型:SystemUInt32
What faces is this parameter for (i.e front/back etc).
pname
类型:SystemUInt32
What parameter you want to set.
param
类型:SystemInt32
The value to set 'pname' to.
参见