DSkin
DSkin
DSkin.OpenGL
OpenGL 类
OpenGL 方法
TexCoord 方法
TexCoord 方法 (Double)
TexCoord 方法 (Double[])
TexCoord 方法 (Int16)
TexCoord 方法 (Int16[])
TexCoord 方法 (Int32)
TexCoord 方法 (Int32[])
TexCoord 方法 (Single)
TexCoord 方法 (Single[])
TexCoord 方法 (Double, Double)
TexCoord 方法 (Int16, Int16)
TexCoord 方法 (Int32, Int32)
TexCoord 方法 (Single, Single)
TexCoord 方法 (Double, Double, Double)
TexCoord 方法 (Int16, Int16, Int16)
TexCoord 方法 (Int32, Int32, Int32)
TexCoord 方法 (Single, Single, Single)
TexCoord 方法 (Double, Double, Double, Double)
TexCoord 方法 (Int16, Int16, Int16, Int16)
TexCoord 方法 (Int32, Int32, Int32, Int32)
TexCoord 方法 (Single, Single, Single, Single)
OpenGL
TexCoord 方法 (Int16)
This function sets the current texture coordinates.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
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public
void
TexCoord
(
short
s
)
参数
s
类型:
System
Int16
Texture Coordinate.
参见
引用
OpenGL 类
TexCoord 重载
DSkin.OpenGL 命名空间