DSkin
DSkin
DSkin.OpenGL
OpenGL 类
OpenGL 方法
TexParameter 方法
TexParameter 方法 (UInt32, UInt32, Int32)
TexParameter 方法 (UInt32, UInt32, Int32[])
TexParameter 方法 (UInt32, UInt32, Single)
TexParameter 方法 (UInt32, UInt32, Single[])
TexParameter 方法 (TextureTarget, TextureParameter, Int32)
TexParameter 方法 (TextureTarget, TextureParameter, Int32[])
TexParameter 方法 (TextureTarget, TextureParameter, Single)
TexParameter 方法 (TextureTarget, TextureParameter, Single[])
OpenGL
TexParameter 方法 (TextureTarget, TextureParameter, Int32)
This function sets the parameters for the currently binded texture object.
命名空间:
DSkin.OpenGL
程序集:
DSkin (在 DSkin.dll 中) 版本:16.6.3.22
语法
C#
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public
void
TexParameter
(
TextureTarget
target
,
TextureParameter
pname
,
int
param
)
参数
target
类型:
DSkin.OpenGL
TextureTarget
The type of texture you are setting the parameter to, e.g. TEXTURE_2D
pname
类型:
DSkin.OpenGL
TextureParameter
The parameter to set.
param
类型:
System
Int32
The value to set it to.
参见
引用
OpenGL 类
TexParameter 重载
DSkin.OpenGL 命名空间